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模型导出glb格式前一定要重置变换及塌陷吗?重置变换和塌陷的作用是什么?

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    zhangyu
    最后由 编辑
    #1

    是的,模型导出glb格式前一定要重置变换及塌陷。在3ds Max中,"重置变换"是指将所选对象的平移(位置)、旋转和缩放参数恢复为其初始状态或默认值。这是一个非常有用的功能。
    塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上。
    没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,此时物体的数据较小。

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