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图观产品问答

你好,场景编辑器里面怎么才可以人人物动起来。

已定时 已固定 已锁定 已移动 端渲染:场景编辑
2 帖子 2 发布者 2734 浏览
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    mfymfy
    最后由 编辑
    #1

    从3dma转成glb格式 导入场景编辑器里面 选择关节完全无反应 3dmax里面人物骨骼选择移动都是可以 导入场景编辑器可以看到其中关节 但是就是不能动

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    zhangyu
    最后由 编辑
    #2

    您好,在3DMax里面做好的动画,可以在图观场景编辑器里面继承,也可以在场景编辑器里面,做相应的关节、动画的编辑。您方便可以添加微信:18500818281

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