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    你好,在官网上添加地标点时,填入获取的坐标,为什么不在准确位置添加呢,而且覆盖物是错误的
  • Z zhangyu

    坐标是接口调试器里采的点位吗,检查下坐标类型是否是一样的,看下这个采点时的坐标类型

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  • 你好,我想问一下这个模型的贴图,我用的是同样的背景色,为什么有的亮,有的暗呢?
  • Z zhangyu

    您好,这个应该是您场景编辑器设置的时候,光照角度不同造成的,所以看到的效果不一样,您可以旋转灯光角度看看

    a6dbe1b6-6833-4a42-a444-1091cf9dcfd5-image.png

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  • 场景打不开,页面会出现启动失败的提示
  • Z zhangyu

    这是因为安装的node的版本过高造成的,卸载之后重新安装16.13的版本就没问题了
    98f8d336-0ce4-4ce3-b4c4-c1c8dc371038-image.png


  • 想问一下在技术方面是否能实现同时实例化两次api,开两个场景?
  • Z zhangyu

    不可以实例化两次,可以另起一个服务用iframe嵌套


  • 想问能否给每一个三维柱图上面都加上文字?我在lable上添加了文字,但是场景没有效果呢?
  • Z zhangyu

    三维柱图的lable标签需要点击才能显示,需要给图层加上开启单选事件再点击就可以显示了

    012f642c-91ba-47af-8b10-b5c20d2aacb2-image.png

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  • 镜头漫游中怎样实现在指定的视角下弹出对应的tip
  • Z zhangyu

    需要使用onCameraMove方法实现,根据控制台实时返回的镜头视角参数与预先采集好的目标视角做对比,从而弹出对应的tip
    可参考地址:https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.global.camera.event#7同步镜头当前视角


  • 您好,在接口调试器里面,我设置了一个镜头跟随路径移动的API,但是为什么在不同的状态下,摄像头的高度会有变化呢?画面高度与预设高度不符合?
  • Z zhangyu

    您好,这个是和场景编辑器里面的状态编辑里面,视角的最小可视距离有关系,如果咱么设置的高度是“7”,第一个状态,咱们的最小可是距离是30,调整的高度是30+7,第二个状态,最小可视距离是3,那高度就是3+7,肯定不同的镜头高度是不一样的,如果想要一致,那就需要同步最小可视距离


  • 问一下,就是咱们这个图层Tip,监听它关闭应该调用什么方法,我在API手册里没有找到咱们的监听事件介绍
  • Z zhangyu

    这个是不能监听的,可以自己单独写一个关闭按钮来控制,将添加addOverLayTip的关闭按钮设置为不显示即可

    3f560102-b4a1-45e8-a580-74c27786e662-image.png


  • 在模型里添加了地标点,我想和地标点有交互,在添加完地标点后进行事件监听 但是点击地标点没有反应是什么问题?
  • Z zhangyu

    您好,添加完地标点之后,地标点图层需要开启单选事件,才可以点击

    3be46d7f-81f8-45e5-9e8d-9a6ca167a971-image.png


  • 在接口编辑里出现类似接口异常的提示
  • Z zhangyu

    初步分析可能是接口跨域问题,在控制台中看到http网页下访问http接口提示private,出现这种情况通常是浏览器的安全策略造成的。需要将浏览器的Block insecure private network requests的值设为Disabled,然后重启浏览器即可。
    chrome浏览器直接在地址栏访问:chrome://flags/
    edge浏览器直接在地址栏访问:edge://flags/

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  • 区域图边界支持实色吗?
  • Z zhangyu

    可以把添加区域图api中的type属性值写为空来实现区域图边界实色效果。
    b8113120-abbe-4b5a-94cf-91903b20330a-image.png


  • 代码添加地标图方法报错:“ErrorData”,这个错误是缺失自定义图标吗?
  • Z zhangyu

    b0285fdc-b14b-4eeb-a2f4-2d637d8ce4d0-image.png
    该错误的原因可能是在场景中缺少对应的自定义图标。以下分别是端渲染场景与流渲染场景添加自定义图标的方式

    1.端渲染场景:
    您可以使用端场景编辑器将所需的图标进行上传并修改其名称。

    2.流渲染场景:
    需要找到当前场景对应的资源文件夹,并在其中找到CustomIcons文件夹。接下来,您需要上传所需的图片并在customIcons.json文件中进行配置。通过这些步骤,您可以解决场景中出现的相应报错问题。


  • 请问一下,已经看到场景里面有Building类型的建筑,怎么进入到内部查看室内模型呢?
  • Z zhangyu

    调用拆解建筑楼层api即可看到内部模型。
    具体链接为:https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.model.building.operation#1拆解建筑楼层
    7ea89ed1-65d4-47a3-ac6c-836279d3583f-image.png


  • 添加地标图成功后,执行删除图层的方法,返回成功但是场景中并没有删除掉是什么原因?
  • Z zhangyu

    检查一下地标图中的数据是否有问题,每一个数据的id都必须保证不与其他数据id重复。
    bbf37db0-44d7-497f-a256-cf1093384b94-image.png


  • 调用添加图层Tip,使用模板字符串,divId的形式,自己创建关闭按钮,无法点击调用关闭图层Tip,这是什么原因?
  • Z zhangyu

    一般是因为穿透原因导致的,需要给带交互的按钮添加如下css样式:pointer-events: all;
    d02e7665-13e8-4b0a-b2c8-936e6973ddf4-image.png


  • 上传的模型不能删除么?
  • Z zhangyu

    可以删除,在场景编辑器里面,右侧对象列表,可以删除场景里面的模型,下方的本场景-模型里面,可以删掉上传的模型


  • 您好,请问我在场景编辑器里将官方案例平面中国这个场景中的边角模糊给去掉之后,然后保存在发布,发布之后打开预览地址,为什么边角模糊的效果还在呢?
  • Z zhangyu

    您好,这个问题还是状态需要更新,状态没有更新,预览还是之前的效果样式
    0a68dfa0-ab3c-49f4-ada6-f71faaec0682-image.png


  • 流渲染场景部署后,独占预览如何查看其他关卡
  • Z zhangyu

    在流渲染平台场景管理中将这个值修改为true之后再预览场景,场景左上角有一个下拉框可以切换关卡
    266a6323-2711-4969-8dae-d1329901a376-image.png


  • 您好,请问模型能实现自动旋转吗?
  • Z zhangyu

    您好,可以的
    首先需要在场景编辑器里面,设置模型的关节动画,在动画中,您可以选择循环动画,保证模型能够一直旋转。
    第二在状态里面,点击编辑模型,默认模型的动画都是关闭的,点击打开后,在预览的时候,模型就可以自动进行旋转了
    3f7cba03-4b86-453d-a97b-324f2b30ce90-image.png


  • 添加了一个模型后,发布后预览,场景里面其他的模型的贴图变了,这个是什么原因?效果不对了
  • Z zhangyu

    您好,因为咱们模型如果材质名称相同的话,会导致贴图覆盖,您可以修改一下您模型里面贴图的名称,保证唯一性

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